要说到这几天媒体关注度最高的占有至前新游,恐怕就得数刚在中国地区推出中文剧情小说的率升《上古世纪》了,该游戏自曝光以来一直都备受玩家期待,上古世纪更是韩服长期占据各大媒体的期待排行领先位置,除了国服的开测开测时间和汉化版的相关资讯外,游戏在韩国的初战一举一动也吸引着玩家的眼球,前几日在韩国正式上市的告捷《上古世纪》,凭借超高的占有至前人气一举进入韩网吧占有率前五,这一傲人佳绩不但让游戏横扫国内媒体重要版面,率升也让翘首等待的上古世纪国服玩家们有了更多的信心和期待。
不仅如此,韩服还没有正式收费的开测《上古世纪》挤进了网游交易排行榜前十,类似于国内网游虚拟交易平台的初战itembay数据表示,游戏仅在开测首日就创下400万的告捷交易量,公测两日后攀升到超过1000万韩币,占有至前周末更是突破了3000万韩币交易大关,类似新游的成绩在竞争激烈的韩国市场并不多见;而从网吧占有率数据和交易数据上来看,《上古世纪》极有后来居上的势头,相信在游戏正式开启收费开放更多玩法和内容之会有更多惊喜!
目前,除了运营方面的一些数据分享,国服玩家们也从媒体报道中看到了更多的游戏内容及玩法,在游戏开始正常收费之后,《上古世纪》将添加东大陆、西大陆、原大陆等共9个新地区,并提升满级上限至50级,还有为高级玩家定制的城战内容和全新地图,新副本中不仅具备全新的BOSS怪,还具有随机的各类陷阱,和与之相对应的战利品。目前,玩家们你仅从一些源自专业媒体的测试报告和体验截图提前领略,这些报道也极大程度提高了玩家对游戏的期待。
相比国内的游戏市场,韩国的游戏市场环境竞争更加残酷,从网吧占有率排行榜上不难看出,能在这个榜单上占据一席之地的都是《英雄联盟》、《剑灵》等世界级的大作,《上古世纪》开测首战告捷不但证明了游戏的品质,也证明第三代网游的众多新鲜玩法正在得到广大玩家的认可。另一方面,韩服出色的运营成绩让国服玩家对游戏更加期待,除了大量玩家充满热情的前往韩服体验以外,对国服的期待度也是水涨船高,毕竟语言和IP限制都是令人苦恼的问题。国服的测试将在今年5月开启,希望韩服的良好成绩能够助力国服进度,让中国玩家尽早体验到这款大作。不管怎样,这也许是玩家们新年后听到的第一个好消息,让我们一起期待吧!
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