【建材网】对于每一家橱柜企业来说。橱柜要想企业有长久发展,企业学习必不可少。应重很多橱柜企业往往组织员工培训,工非但对于“非正式学习”,正式却仍重视不够。学习
研究表明,橱柜对于成人而言,企业多数知识是应重在工作环境中学到的,而不是工非在教室和正式的培训项目中学到的;前者的主要形式是非结构化的、非正式的正式,后者往往经过人们的学习设计和组织,有一定结构和目标。橱柜
此外,企业在当今变化无所不在且日益快速、应重激烈、知识爆炸的时代,正式的培训越来越无法满足橱柜企业发展和员工成长的需要,终身学习已经成为一种基本的存在状态。作为终身学习的基本构成要素之一,近十几年来,非正式学习越来越受到研究人员和组织管理者的关注。
橱柜企业应重视员工“非正式学习”
虽然严格说起来“非正式学习”是一个含义模糊的术语,但按照业界一般共识,它是与“正式学习”紧密相关的一个概念。在学校、教室、课堂之外、工作场所内部或外部随机发生的,自然存在的,未经组织的计划和安排、没有明确的教学结构的学习,都被称为非正式学习。
从这种意义上讲,在橱柜企业中,大多数学习都是非正式学习,它们形式多种多样,包括自学、工作中的试验、总结反思、持续改善,员工之间的相互分享、研讨,以及教练、辅导和实践社群,等等。
一些学者认为,非正式学习是一种很自然的学习状态,虽然有时候人们并不认为那是在学习,但它却是学习者自发的,是真实的,甚至比正式学习更为有效。同时,非正式学习也与个体学习、隐性知识紧密相连。
学习是一个学习者主动获取新信息进行知识建构,增强自己理解周围世界的能力,以及更有效地采取应对行动的过程。这是一个学习者“自我驱动”的过程,毫无疑问,既包括正式学习,也离不开非正式学习。
在我看来,在橱柜企业中,正式学习与非正式学习如同“阴”与“阳”的关系,相互依存,无论对橱柜企业还是对学习者来说,都是不可或缺的,甚至有时候难以分割,因此要讲究二者的平衡与和谐。
>
友情链接: 广东省侨联与列席省政协会议海外侨胞代表座谈交流广东省侨联与列席省政协会议海外侨胞代表座谈交流从《花千骨》热播 深思卫浴行业发展双节将至 地板企业需规避同质化《最后生还者》细节专精!厕所还有没用完的卫生纸!星铁翁法罗斯新pv透露了哪些信息?实现渠道规模化 把家具产业链痛点变为爽点索尼CEO在采访中表示《捉猴啦》等经典ip有望回归《米塔》开发者:从未想过游戏会大获成功 并完善世界观帧数越高伤害越高?实锤《漫威争锋》攻速绑定帧数网购时代来临 地板企业联姻互联网成市场主流Remedy游戏创意总监:Remedy联动宇宙才“刚刚开始”营销模式千篇一律 橱柜企业换思维开拓市场2024年度影响世界日本创作者:宫本茂、宫崎英高上榜借助流媒体传播《米塔MiSide》成Steam年末热门游戏!最新报告:2024年新增8200万人 全球人口突破81亿!漫威联手迪士尼推出动画剧集《你的好邻居蜘蛛侠》《合金装备》设计师将更注重玩家经常能看到部分《星露谷物语》作者在本次更新后精力将投入新游戏广州市黄埔区开展党风廉政建设宣传周活动《荒野起源》竟取材于真实国家级景区!再现自然之美广东省侨联与列席省政协会议海外侨胞代表座谈交流最新报告:2024年新增8200万人 全球人口突破81亿!《空战猎鹰》等游戏独立开发者表示认同XGP模式《米塔》开发者:从未想过游戏会大获成功 并完善世界观实现渠道规模化 把家具产业链痛点变为爽点游戏制作人公开质疑《刺客信条:影》主角选角决策《荒野起源》竟取材于真实国家级景区!再现自然之美Fami最期待游戏榜单TOP10:《大金刚国度》期待度提升《寂静岭》制作人称正在努力开发新作 以满足粉丝期望中国家居建材受越南热捧英特尔2024产品年鉴:AI与软硬件的融合发展英特尔2024产品年鉴:AI与软硬件的融合发展最新报告:2024年新增8200万人 全球人口突破81亿!IGN展望2025年PS5强大游戏阵容!PS5 Pro价值凸显木门企业在变革中进步 大数据下企业新出路第十四战团死亡守卫:从暮色袭击者到死亡守卫的坠落借助流媒体传播《米塔MiSide》成Steam年末热门游戏!小岛发文总结24年工作内容 同时开发《死亡搁浅2》等2024年度影响世界日本创作者:宫本茂、宫崎英高上榜