十年前,还模网络游戏只是仿那很简单的几种模式,回合制(石器时代、着单机的网魔力宝贝等)、游戏游MMORPG(奇迹,身影传奇、盘点万王之王等)、还模以及文字类网游(MUD),仿那而当时的着单机的网单机游戏正当如日中天,使命召唤、游戏游最终幻想、身影暗黑破坏神2、盘点星际争霸、还模CS,仿那等等等的着单机的网经典单机游戏充斥着大大小小城市的网吧中。而如今,现在越来越多的网络游戏在追逐着单机游戏的脚步,而很多单机游戏的网络版也不断登上网游舞台,今天,就让我们一起来看看,单机游戏是怎样为网络游戏所借鉴,网络游戏是如何为单机游戏所引导的。
从生化危机到魔兽世界-剧情篇
为什么单机游戏能让一个玩家深入其中数百小时甚至上千小时,剧情是一个非常重要的因素,而一个单机游戏能够持久的存货数十部(最终幻想、生化危机)的很重要因也是剧情的延展度。从生化危机1开始,就为生化危机第二部,第三部埋下了很深的伏笔,复杂的人物关系,神秘的公司背景,恐怖的生化病毒,不断的刺激玩家去探索下去,去揭秘一个又一个未知的谜题,随着游戏剧情的不断展开,事情的真相也逐渐的呈给玩家,在带给玩家恐怖刺激的同时也满足了玩家的探索欲望和求知欲望。
而如今RPG网游也借鉴了此类模式,最耳熟能详的则是暴雪的世界级大作WOW,从单机的魔兽争霸中有效的延伸了自己的剧情,让玩家作为魔兽世界中的一份子,参与到游戏的剧情建设中,不断的探索任务,解开一个又一个谜底,深受玩家喜爱。
从超级马里奥到网游主角—人物篇
经典的人设也是单机游戏必不可少的要素之一,说到光环halo,玩家都会想起士官长,每个成名的游戏,都有经典的人物角色让大家津津乐道。马里奥第一次出现在大金刚的游戏里的时候,还是个纯粹的路人甲,但是他用一系列行动向人们证明了他才是那个英雄。一遍遍的拯救桃子公主,然后傲游太空,参加赛车比赛等等等等,他做到了一切你能想到的事情。不过真正的让我们难以忘怀的还是他陪伴我们渡过的那些岁月。
很简单的一个大胡子大叔形象,却伴随了我们的同年时光,想起马里奥大叔,都会想起与他相关的道具,蘑菇,星星,以及最常见的金币,通过经典的人物塑造,可以加深玩家对游戏的印象。而通过成功塑造的角色,也可以对其周边衍生产品进行推广,从而形成一个良性循环,让玩家逐渐产生游戏文化。因此,我们可以在《诛仙》里看到陆雪琪,甚至在一些FPS游戏里看到植入的明星形象等,也可以说是延续了单机的核心人物塑造这个点。
从最终幻想到剑灵—画面篇
精美的游戏画面往往能第一时间抓住玩家的眼球,往往一个成功的单机游戏,画面都可以形成一种固定的风格。提起画面,大部分玩家都会想到最终幻想系列的美轮美奂的画风,其中最经典的就是最终幻想13,从人物的细致刻画,到CG动画的精雕细琢,再到游戏风景的栩栩如生。无一不深入玩家的心中。
精美的画面吸引玩家眼球,是现在大多数网游都可以做到的,在这里就不多做赘述的,唯一要提起的一点就是,如何把精美的游戏画面形成一种风格,从而形成一种游戏文化,这是现在大多数国产网游公司值得思考的问题,从《天堂2》到《剑灵》,我们可以看到网游的画面在引擎等技术优化下越来愈向单机靠拢。
从暗黑破坏神到《斗战神》—战斗篇
提起暗黑破坏神系列,相信很多玩家都会唏嘘不已,褒贬不一,而他创造的独特战斗模式,现在也为越来越多的网游所借鉴,无论是经典的地下城模式,还是经典的赫拉迪克宝盒,还是职业选择,都已经在其忠实粉丝的头脑中烙下了深深的印记。玩家可以通过自由杀怪或者进行剧情任务击杀BOSS获得经验,每完成一个任务,或者杀死一个怪物,都会被给与等量的经验,等经验满时,自动进入下一等级。升级后会增加角色自由分配的5个属性点。同时增加角色的一个技能点,在符合技能所需的条件下,可以学习新的技能,或者增强原技能,相信这些玩家们都不会陌生。
暗黑破坏神的战斗模式,现在为越来越多的网游所借鉴,这也充分说明了单机是可以引导网游未来趋势的这一显著特点,随着现在越来越多精美的单机游戏出现,相信可以为未来的网游模式带来更多的借鉴和选择。在越来越多的网游都有着单机游戏的影子,无论是仿暗黑系的,还是仿回合制系列的,画面和游戏品质也在逐年的提高。就拿腾讯旗新游《斗战神》来说,随着“战斗2.0”模式的概念推出,也被玩家认为是延续了单机逼真战斗体验的一款网络游戏产品。
战斗2.0模式追求的核心理念是尽可能的体现战斗的真实感,鼓励玩家进行富有技巧的自由操作,并注重强化战斗的过程表现。从近期官方的概念站和新发布的资讯来看,《斗战神》在封测的基础上做了很大的变动,把战斗模式的细节做到了更精细的效果,这就是现在国产网游所需要的创新。在借鉴别人的同时,把自己的特长也发挥出来,这样做出真正符合国人所需要的精品网游。
总结:现在国内的网游良莠不齐,有过昙花一现,也有过辉煌历史,然而单机游戏仍然是网游的引路者,这个趋势在未来几年是不会变的,国产网游厂商如何在借鉴他人的同时也能做出真正属于自己的游戏,这应该是各大厂商研发团队所应该思考的问题。
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