中国魔幻网游在历经十余年的碎片式强迅猛发展后,逐渐进入瓶颈状态,对抗玩家们也不再满足传统的金引网游模式,他们的领新需求正在不断改变,如何革新游戏以及时适应当下玩家的魔幻要求呢?这正是各大游戏厂商所努力探索的,其中国内知名3D游戏厂商游戏蜗牛也不例外,体验旗下的变革中俄联合开发的3D蒸汽朋克风格的新魔幻网游《黑金》就是这样一款创新的网游大作。为了了解玩家最真实的碎片式强游戏需求,《黑金》研发团队针对全球范围内网游用户进行集中的对抗用户习惯调查发现,目前,金引大部分主流玩家都存在着时间上的领新分配矛盾。针对这类现象,魔幻《黑金》大胆推出碎片式强对抗MMO模式,体验以期带给玩家全新的变革魔幻体验。
《黑金》场景图
革新网游模式 碎片式强对抗MMO
传统网游的碎片式强模式,都是以做任务、打怪升级为基本路线,其中穿插多个副本和战场活动。但是随着玩家角色级别的增加,副本和战场的耗费时间越来越长,有的甚至几个小时。然而,目前中国大部分的玩家都面临着繁重的学习、工作、生活的压力,最令玩家纠结的问题就是游戏时间的分配。特别是现在的主流玩家基本为80后,他们即将拥有家庭肩负责任,游戏时间更加得不稳定和碎片化,长达几个小时的副本、战场活动对于他们来说,显然是不现实的。由此看来,传统的网游模式已经不能够满足玩家的需求了。
针对这样的现状,《黑金》研发组对游戏进行玩法碎片化和轻量化的改革,创新推出碎片式强对抗MMO新模式。这是专为主流玩家量身制作的全新模式,完全从玩家的角度出发,其在PVE和PVP两个方面的改善非常明显。PVE方面,在副本时间上做了全面调整,时间普遍压缩十几分钟即可完成,同时为玩家提供大量经验和金钱奖励。PVP方面同样在时间上缩短了,不论是单人切磋还是团队竞技,都突出时间短强度大这一特色,为玩家在短暂的碎片时间中提供丰富的PVP战斗选择。虽然压缩了时间,但是其战斗强度不减反增。《黑金》里BOSS的AI系统做得极其出色,高AI的BOSS们会对玩家的攻击视进行四处闪避、伺机反击,时刻挑战你的反应力,增加了战斗的挑战性和变化度,令战斗变得更刺激而不拖沓。这就是碎片式强对抗的魅力。
《黑金》副本BOSS截图
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