【52PK 11月28日消息】近年来,争宠踵而至随着游戏的和腾会接热度被不断推高,在让游戏厂商看到游戏市场显现出巨大潜力的讯两戏盛同时,也激发了众多游戏平台角逐市场的大游热情。
在此般情况下,争宠踵而至腾讯嗅到机会连续几年举办声势浩大的和腾会接游戏嘉年华活动。而就在本月20日,讯两戏盛360游戏正式宣布将于2015年1月16-18日在北京展览馆举办首届游戏狂欢节活动,大游借此打破了腾讯“一家独舞”的争宠踵而至局面,也让这场“屏幕”上的和腾会接游戏战争烧到了线下。
不管嘉年华也好狂欢节也罢,讯两戏盛都是大游本着玩家至上的宗旨所举办的,但如何能得到玩家的争宠踵而至认可和追捧才是两大游戏盛会的终极目标。随着TGC今日正式开启,和腾会接所有的讯两戏盛谜底也将渐渐揭开,游戏大神顶级战队PK,明星坐台,30场狂欢。这是腾讯嘉年华惯用的招数。
而要在一个多月后才露出真面目的360游戏狂欢节从官网上线之初便亮出招牌,高精尖科技元素游戏体验区,“二次元文化”女仆、吸血鬼、丧尸主题展示、以及全球顶级的游戏音乐会。
往年的TGC基本以游戏厂商的展览为主,再加上腾讯游戏厂商的身份,自然会把游戏推广及展览放在首位。不过游戏毕竟是“玩出来”的,腾讯对此也进行一定的内容丰富和形式调整。据之前媒体报道,此次TGC引入了诸如体感游戏等高科技元素,玩家可以现场进行相关游戏的真实体验。但到底是玩得多还是看得多,还得等到嘉年华举办之后才能揭晓。
360游戏狂欢节则另辟蹊径,策划出了独特的玩法。据内部人士透露,360游戏狂欢节整个活动设计为游戏通关的形式,讲求的是每位现场参与者的体验感、愉悦感和成就感。每位现场参与者入场前皆可获得唯一ID的智能手环,用于记录游戏任务和点数兑换, 玩家在任务区参与挑战或互动后将会获得相应点数,当点数积累到一定数量后即可挑战“终极大Boss”。
据悉,11月30日腾讯游戏嘉年华结束之后,紧接着12月1日360游戏狂欢节的票务销售将正式开启,是360借机对腾讯嘉年华玩家进行“搬迁”?还是纯属巧合?两家暗战总会引发众人关注。但不论如何,有一点不可否认,在不断的良性竞争下,无论360或者腾讯,任何一方举办的游戏盛宴都是为造福玩家而生的。
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